Es wird gespielt
im "Family-Mode" des Ersten Deutschen Flippervereins
(GPA).
Viele Menschen
lernen sich beim Flipperspielen kennen und wetteifern um die ersten Plätze!
Kein Computer
am Spielort notwendig!
Was brauche ich alles?
Natürlich
erstmal die Flipperautomaten. Die hat man bereits und kann bei coinop.de
noch einige dazukaufen :-)
4
Flipper sind so das mindeste. An jedem Flipper spielen 4 Teilnehmer. Das
wären dann 16 Teilnehmer.
Dann
braucht man nur noch Papier, einen Computer daheim zum Erstellen der Unterlagen
und einen Drucker oder Kopierer zum Vervielfältigen. Dann noch Kugelschreiber
(besser Filzstifte) und eine große Pinwand mit Nadeln (es geht auch
eine Magnetwand oder Holztafel mit Klebestreifen).
Preise
für die Siegerehrung kann man nach Belieben besorgen. Entweder nur
Urkunden machen oder kleine Preise (Süßigkeiten oder Nützliches/Unsinniges),
oder auch beides. Pokale sind natürlich auch nicht verkehrt.
Mein Beispiel für
32 Teilnehmer
Ich
beschreibe den Turnierablauf für 8 Flipper und 32 Teilnehmer. Es ist
kein Problem, das Turnier auf 16, 20, oder 24 Teilnehmer umzustellen. Alle
folgenden Daten oder Zählweisen sind entsprechend zu verkleinern.
Ich nenne in Klammern immer die Zählweise für ein Turnier mit
16 Teilnehmern, also die Hälfte. Ich verlinke mit Word-Dokumenten
zum Runterladen. Wenn ihr eure Eintragungen im Dokument gemacht habt, könnt
ihr ja die Dateien als .pdf sichern und ausdrucken.
Das
Wichtigste bei den Unterlagen ist die Playcard. Sie wird nach der Anweisung
auf dem heruntergeladenen Dokument auf euer Turnier angepasst. Nicht viel
weniger wichtig ist die Teamliste, auf der ihr euren Teams Namen gebt und
die Teilnehmer festlegt, die zusammenspielen. Wer zusammenspielt, kann
man dem Zufall überlassen (Wer will welchen Namen?) oder auslosen.
Das schöne am "Family-Mode" ist, dass man die üblichen Grüppchen
in verschiedene Teams aufteilen kann und sich die Leute so kennenlernen.
Natürlich kann man auf Wunsch Vater und Sohn oder Freund und Freundin
in ein Team platzieren (Aufgabe der Turnierleitung vor dem Turnier)
Wenn
erstmal die Playcards zuhause ausgetüftelt wurden und dann vorgedruckt
bereitliegen, ist schon viel geschafft.
Turnierleitung
Es
macht schon Sinn, wenn jemand nicht mitspielt und das Organisatorische
übernimmt. Es macht auch Sinn, wenn das die Person ist, die diese
Zeilen durchstudiert und die Playcards anfertigt. Die Teamliste,
die Teamaufstellung und die Fipperliste (alles siehe Dokument Teamliste)
wird vor Turnierbeginn ausgefüllt und aufgehängt. Logisch ist,
dass die zuverlässigsten Geräte im Turnier mitspielen. Jeder
Turnierflipper bekommt einen Zettel mit der entsprechenden Nummer auf's
Griffbrett gepappt.Das ist auch eine Aufgabe der Turnierleitung. Klar?
Auswertung
Während
das Turnier langsam in Schwung kommt. kann sich der/die TurnierleiterIn
an die Auswertung wie folgt machen. Es wird angefangen, die Punkte von
den Playcards in eine Strichliste einzutragen. Dazu genügt ein großes
Stück Papier oder Plakat mit Zeilen und mit den Teilnehmern links
eingetragen (siehe Foto rechts).
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Mit
dem Eintragen der Punkte, die auf den abgegebenen Playcards stehen, beginnt
schon die Auswertung. Und zwar nur der erste Teil. Man könnte es theoretisch
bei der fertigen Strichliste belassen. Doch dann kann man keine Teamwertung
machen... und die ist eigentlich sehr unterhaltsam, denn mancher
ungeübte Spieler kommt auf diese Weise mit dem Team "auf's
Treppchen".
Wenn
alle Playcards abgegeben sind und alle Punkte auf der Strichliste notiert
sind... ist das aktive Turnier zu Ende. Der Zeitbedarf für 16 Spieler
ist mindestens 1,5 Std., für 32 Spieler kann man mit gut 3 Stunden
rechnen.
Jetzt
beginnt der 2. Teil der Auswertung. Die Spieler haben Pause und können
anderweitig unterhalten werden. Alle Playcards werden nun in 4 Streifen
geschnitten. Für jeden Teilnehmer ein waagrechter Streifen. Dann werden
auf der Pinwand oder irgendeiner großen Holzplatte die 8(4) Flippernamen
angesteckt und darunter die 8(4) besten Ergebnisse. Das ist das Flipper-Ranking.
Auf den Streifen werden für den ersten Platz (Highscore) 8(4) Punkte
und für Platz 8(4) wird ein Punkt eingetragen.
Für
die Zuschauer ist es am besten, wenn alle Eintragungen auf der Playcard
gut lesbar mit Filzer gemacht werden.
Siegerehrung
Nun
können sich die Spieler zur Siegerehrung versammeln und man könnte
vor Publikum die Punkte aus dem Flipper-Ranking auf die Strichliste übertragen.
Man kann gegen Ende zu schon die Sieger im Einzel-Wettbewerb ablesen. Vor
deren Bekanntgabe werden die Punktzahlen im Team addiert und es wird erstmal
die Team-Siegerehrung durchgeführt. Danach kommen die Einzelspieler
dran, je nachdem, wie ihr die Siegerehrung durchführen wollt.
Wenn
Fehler in meiner Anbweisung entdeckt werden, bitte mir Bescheid geben,
dann wird das flugs geändert. VIEL SPASS!
Download
Playcard Universal
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Teamliste
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